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Digikids : un programme Microsoft pour faire découvrir le code et l'intelligence artificielle aux 7-12 ans

21-12-2018

En collaboration avec plusieurs de ses partenaires, Microsoft inaugure un programme d'initiation basique à la programmation et à l'intelligence artificielle pour des enfants de 7 à 12 ans. L'objectif du programme DigiKids est d'accueillir jusqu'à 10.000 enfants d'ici la fin de l'année scolaire, en partie dans les locaux de Microsoft, en partie dans ceux de ses partenaires afin de les "initier au code et à l'intelligence artificielle et, ce faisant, de changer les perceptions, de susciter l'enthousiasme et d'encourager les jeunes à suivre une filière scientifique".
La société espère pouvoir proposer plus particulièrement ces petites séances (une heure et demie) à des élèves venant d'écoles à discrimination positive ou encore d'écoles dont le taux d'équipement en informatique est déficitaire voire inexistant afin de permettre malgré tout à ces enfants de se frotter au numérique.

Pour rendre le contenu séduisant et assimilable par les plus jeunes, Microsoft s’appuie sur des tutoriels disponibles sur la plate-forme Hour of Code, basés sur le jeu Minecraft. Les enfants devront ainsi, via programmation Scratch, construire une maison et la faire vivre. “Ils donneront des ordres à de petits personnages qui devront assembler par exemple des blocs de construction, allumer la lumière… Ils feront donc de la programmation sans s’en rendre compte : fonctions de répétition pour le placement des briques, fonction if-then si le personnage rencontre un obstacle et doit le contourner…”, explique Valérie Pierre, directrice marketing et opérations chez Microsoft Belux. “Le but est de montrer aux enfants ce qu’il y a derrière un jeu ou une application, leur montrer qu’il peut être amusant de commander à un ordinateur.”

Un module spécifique est en cours de développement pour expliquer la manière dont opère l’intelligence artificielle. Pour rendre la découverte plus ludique, le choix s’est porté sur la reconnaissance d’images. Les enfants découvriront ainsi comment la machine “apprend” à distinguer des images de chats et de chiens.

A lire plus en détails sur le site de Regional-IT.